小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

什么?觉得我开玩笑?还真不是,请接着往下看。……所以,在此你需要了解一些“行话”的含义,以便于接下来的内容中,你能够清楚我所表达的是什么。……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

什么?觉得我开玩笑?还真不是,请接着往下看。……所以,在此你需要了解一些“行话”的含义,以便于接下来的内容中,你能够清楚我所表达的是什么。……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具

消诺克(Xnooker)

indienova.com/g/xnooker

与传统弹珠游戏不同的是,这是一款更需要”智慧“的游戏。……新作概念图  继《消诺克》之后的作品,我们打算推出一款RPG游戏,具体是什么题材,什么氛围,还请关注我们的同行和玩家继续关注我们的动态……未来一年,手科技希望自己能够保持现在的节奏一步一个脚印的往前迈进,争取新的一年做出更多玩家喜爱的精品游戏

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

我花5年做了一款游戏,它给我的成长其实不如我1年做的2款。……甚至如果你忽略,你第一个5年根本不会体验到这些内容。……那段时间STEAM刚入华,刚刚开放国区,甚至还不能用支付宝微支付,游戏的上架审核机制也很复杂,需要经过一个月左右的青睐之光社区票选

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……二、实现思路我们主要思路是:首先让所有需要描边的物体渲染的时候,将Stencil参考值写入Stencil……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……二、实现思路我们主要思路是:首先让所有需要描边的物体渲染的时候,将 Stencil 参考值写入 Stencil……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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清洁和修复当你为自己的餐厅购买房间时 - 你需要对其进行垃圾清理并大修,这不是一件容易的事,但有什么比翻新一家餐厅或咖啡馆更有意思呢……厨房及设备没有厨房设备该怎么?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……为了准备这些菜肴,你需要材料,你可以杂货店购买。 管理层和员工游戏有劳动力市场

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

indienova.com/u/cxdragon/blogread/22946

我还小的时后、我就想过、如果我们可以去到电脑玩游戏那是一种什么体验、那是的我还只是有一个这样的想法……、这就是存储、然后我们玩这游戏把、这游戏运行的过程中产生的数据就是电脑需要计算、这就是计算、然后我们玩游戏需要看到玩的是什么东西把……、这就是显示、那么我们要怎么和游戏互动呢、我需要控制游戏的人物角色把、所以我们需要键盘鼠标、这就是交互

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……我希望我记下的东东或许以后能帮助到和我一样经历过类似困扰的人,当然也欢迎大家多多指教啦!

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球是一个整体流线型,正前方有小突起的球体……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

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